受けループ

発行者: 03.09.2021

ドヒドイデ+ヌオー+ニンフィアには ドリュウズが一貫してしまう のでそれへの対策が必要となってきます。そこで、 タイプ相性上簡単に受けが成立するアーマーガア が入ってくるのですがどうしても 「つのドリル」によって簡単に倒されてしまう可能性 をはらんでしまいます。そこで、これを 無効にできるゴーストタイプ のポケモンを同時に選出したり、アーマーガアの 特性を「プレッシャー」にすることで撃たれる回数を減らして勝率を高める といった工夫がなされています。. 前述した通り、身代わり悪巧みサザンドラや角ドリルドリュウズなど 有名な対策方法は受けループを使う側の人間もよく理解しており、当然それへの対抗策もある程度準備されている のでこれらだけで勝つことは難しいです。そこで、今回はまだ彼ら 受け構築使いの対策が薄い対策方法を紹介 していこうと思います。.

役割対象: etc 受けループは、安定して勝つことを求めたパーティなので、対策が無い場合ほぼ確実に負けますなwww 面倒なら降参するのもアリですが、少しの可能性でもあるのであれば戦った方がよいですなwww. ヤドキング 毒超@ とつげきチョッキ (さいせいりょく・なまいき)   昼顔小説 4   ヘドロばくだん / れいとうビーム / かえんほうしゃ /じしん ぽけっとふぁんくしょん!. ただ、技範囲が狭いのと火力が絶望的なことから相手に ドリュウズ や バンギラス がいると選出できず、解雇した。. しかし、最終日頃になって の並びや、構築で重かった カミツルギ 自体が増加していると感じたのと、みがまも テッカグヤ がこの世に存在していなかったため、 を抜いて を採用した。.

相変わらず受けループに刺さりますなwww以前より環境での個体数が減少しており、対策が薄めになっている点も追い風()ですぞwwwHBヌオーは鉢巻ドラクロで確2を取れますぞwww HBカプ・ブルルにも両一致技を半減以下にされてしまいますが、炎の牙で弱点を突けますし、何より向こうはダイジェット警戒で出てこれませんなwww向こうのHBブルルは両刀で、ヤッチラゴンよりSが遅いのもポイントですなwwwHBブルルの無振りマジシャはGF回復混みでD振りヤッチラゴンに中乱数2ですなwww(H振りなら確2ですぞwww) こいつは受けループ対策枠の他にも、現環境で必須枠とされるサンダー対策枠も兼ねられるので、構築を圧迫しないのもセールスポイントですなwww.

4     .

HD- 臆病 のダイジェット確定3発. ビアーは毒半減実。これを持たせることでウー ラオス に対して後出しした時の安心感が増す。暗黒強打に投げた後、ダイアシッドをケアして ドヒドイデ に引く必要がないのが非常に強かった。一応、 ウツロイド にも合法的に突っ張ることが出来る。.

受けループの崩し方と対策

引用をストックできませんでした。再度お試しください 閉じる. ウインディ ウインディ @あつぞこブーツ(いかく・のんき)   4   堕落人間 かえんほうしゃ / しんそく /おにび/ あさのひざし ぽけっとふぁんくしょん!.

エモンガ はレートx程まで採用していたため、そっちの個体解説も一応書きます. HDチョッキ再生力の硬さ ガチで硬い。ビビる。どれぐらい硬いかというと珠レイスポス C の抜群 シャドーボール を2耐えするぐらい硬い。そしてC 種族値 もと受け ポケモン としてはかなり高く、冷凍ビーム、火炎放射等の広い技範囲で ナットレイ や ランドロス の後投げを許さない。 この ポケモン の最も偉いポイントはサンダー受けでありながら裏の ナットレイ に有利であることであった。怪電波や充電型でも、ヘド爆で毒らせてから適当に羽を読んで裏に引き、再生力で回復してれば割とどうにかなる。 地震 役割対象である ヒードラン 、 ウツロイド に対する打点として 地震 を採用した。特殊地面技で一応マッドショットもあるが、マッドショットは ウツロイド にダイロックされたとき特防が上がって打ち負けるため 地震 で使用した。 テッカグヤ の処理 この環境にいた テッカグヤ はほとんどがメテオビーム持ちで、みがまも型がほぼ存在していなかったため、 ヤドキング を投げ適当に放射を打ったりダイバーンを打ったりしたら倒せていた。ただ、エアスラ、メテオ、身代わり、宿り木の型に対しては ヤドキング 1匹では勝てないため、カグヤ入りにはなるべく バンギラス と一緒に選出するようにした。 役割対象: etc ポケモンシングルバトル攻略サイトです。 ご意見やご依頼はこちらにお願いします。 ・ お問い合わせフォーム ・メール:info pokesol.

ヤドキング 毒超@ とつげきチョッキ (さいせいりょく・なまいき). シュタイン ソウルイーター 一通り起点にし終わった後は再度「トリック」で「こだわりスカーフ」を回収することで、裏のポケモンもまとめて倒すことが出来るかもしれません。.

  • 馬鹿力があるとウー ラオス を無限に投げられることがないだけでなく、粘ってくる ポリゴン2 やサンダーをダイナックルで崩すことができ、非常に便利である。. この ポケモン の最も偉いポイントはサンダー受けでありながら裏の ナットレイ に有利であることであった。怪電波や充電型でも、ヘド爆で毒らせてから適当に羽を読んで裏に引き、再生力で回復してれば割とどうにかなる。.
  • 現在環境のテッカグヤは特殊が多く、現在カグヤに対しては特殊受けを投げるのが鉄板になっていますなwwwその逆を突き、物理で攻めることができればサイクル崩壊を狙うことを出来るかもしれませんなwww 受け崩しを狙うならばヘビボン、地震、エッジ、大文字で帯とかが良いですかな?www地震ベースの帯ダイアースでHDヤドキングが 特化鉢巻 の先行エラがみをヘドロ回復2回込み乱数2発 6.

: etc HB HBHBSHBGFDH. HD HB.

よろしければシェアお願いします

あまりにも カミツルギ に負けたため、最終日に エモンガ を抜いて投入した。こいつを入れて戦ったのは合計20戦しかなく、その中で カミツルギ に当たったのは2回だけだったので2回しか出していない。ただ、その2試合をプレイしていた間の カミツルギ に対する安心感は半端なかった。 カミツルギ 入り以外には多分出さない。. んんwwwヤットレイは耐久型の突破が苦手ですぞwwwありえないwww ですが、現行ヤケモンで唯一のはたき落とすの使い手である以上、選出する価値はあるかもしれませんなwww 宿り木ボットレイは受けループ目線でそこそこ厄介な存在なので、相手が変なポケモンを繰り出してくる可能性もありますなwwwまた、アタッカーがあまり想定されないポケモンなので、相手がかなり舐めた選出をしてくる可能性もありますなwww.

悪ウー ラオス はピクシー等他のフェアリータイプでもまあまあ受けることができるが、数値の圧倒的差、水を出されるとうざい、フィールドで味方を回復させサンダーのボルチェンのダメージを減らす等の理由からブルルを採用している。.

. TOD. C- D4 1.

書けることを書きます

ウッドホーン / マジカルシャイン /まもる/ やどりぎのタネ. 大会カレンダー キャラランクメーカー ダメージ計算ツール ダメージ計算ツール 簡易版 対戦時間計測ツール 素早さ早見表 対戦用語集. この ポケモン の最も偉いポイントはサンダー受けでありながら裏の ナットレイ に有利であることであった。怪電波や充電型でも、ヘド爆で毒らせてから適当に羽を読んで裏に引き、再生力で回復してれば割とどうにかなる。. C- ダイフェアリーで minmi想い出がいっぱい ックス 悪 確定1発. ロックブラスト/ばかぢから/ ステルスロック /まもる. ドヒドイデ+ヌオー+ニンフィアには ドリュウズが一貫してしまう のでそれへの対策が必要となってきます。そこで、 タイプ相性上簡単に受けが成立するアーマーガア が入ってくるのですがどうしても 「つのドリル」によって簡単に倒されてしまう可能性 をはらんでしまいます。そこで、これを 無効にできるゴーストタイプ のポケモンを同時に選出したり、アーマーガアの 特性を「プレッシャー」にすることで撃たれる回数を減らして勝率を高める といった工夫がなされています。.

ドヒドイデが苦手なエスパーや地面タイプ、ヌオーが苦手な草タイプに耐性を持っているため、相性補完として採用されることが多いポケモンです。 技の選択肢が多く、「ちょうはつ」や飛行技を採用するかどうかで素早さや耐久のラインがかなり変わるポケモンなので、メタを張ることが難しい点が特徴です。.

受けループ HP 1 1 2 2 2 セクゾ そうしょり 3 A-2 3 3 3 4 受けループ 78 4 0 78 5 0 64 5 0 -3 A-2 5 3. 4     .

インドアをもっと楽しむアイテム

役割対象: etc んんwwwヤットレイは耐久型の突破が苦手ですぞwwwありえないwww ですが、現行ヤケモンで唯一のはたき落とすの使い手である以上、選出する価値はあるかもしれませんなwww 宿り木ボットレイは受けループ目線でそこそこ厄介な存在なので、相手が変なポケモンを繰り出してくる可能性もありますなwwwまた、アタッカーがあまり想定されないポケモンなので、相手がかなり舐めた選出をしてくる可能性もありますなwww. ダイマックス+「じゃくてんほけん」で打ち合いに非常に強く、「ダイアーク」の追加効果のおかげで交代も許さないため、上述したドラパルトと同様に 初手に出して相手の頭数を減らすことでその後の受け回し展開を簡単にする ことができます。.