発行者: 29.09.2021
日々寧日 より:. ゼスティリアは何故こんなことになったという出来でした シームレスやUI改善、キャラ付けは悪くなかったんですけどね… 戦闘面は神依前提のバランスと技の少なさとパーティを組むのに制限があったりと自由度が低くて残念でした ストーリーは序盤は結構楽しく進めましたが中盤からの余りの酷さに驚きましたね ストーリー見なくていいかなと思ってしまいました キャラは一部を除いて良かったけどもっと掘り下げて欲しかったなぁ もっと丁寧に作って欲しかったです. 地の天族を仲間にするために山登り。ここでアリーシャがいったん離脱。 なんかパーティ編成が人間+天族のペアで固定されるので、人間が一人いなくなると戦闘に出るのは二人だけになる。 半裸のオッサン(天族)とバトル。なんか頭銃で撃ったぞコイツ。ペルソナ3か? でも声は完全に 仮面ライダー 鎧武のレデュエだ。レデュエ絶対許さねぇ! 謎の銃弾で憑魔を「殺す」オッサン。憑魔の元の人間ごと「殺す」ことにスレイたちは抵抗を感じるが…。 殺すことも救いの一つなんじゃないか?.
初めてコメントさせて頂きます。 ゲームって大作になればなるほど色々コントロールするのが難しくなるものですよね。 ゼスティリアはそこら辺が上手く出来なかったんだろうなって素人ながら思ってしまいました。 シリーズファンだから…と予約して新品で買ってしまった自分からすると、あの炎上も当然だと思うし、世間での評価も妥当だなと感じます。 今までの作品をプレイしているからこそ、なんでこうなってしまったんだ…と悲しく思いました。. で、この テイルズ の新作ですが結構問題作でした。.
そして、ワクワクする最大の要素としてはフィールドにウロつく強敵の存在です!本作はレベルを上げても 体力の最大値 は増えず、変異憑魔(へんいひょうま)と呼ばれる強敵を倒さなくては増えません。. 中盤で一回アリーシャと出会うのですが、アリーシャは力を使えるようになったのか右目が見えないから霞むだけという症状の改善まで戻っています。これ、もしかしたら一緒に旅しているだけで普通に改善できる術があったと思える記述もありますし 【スレイたちは7人で旅できる設定】 も普通にできると思ったのですが・・・。.
せん ジュード受け ランク. レビュー内容で触れられているように土台自体は悪くはなかったんですけどね 描写不足かつ消化不良のシナリオ、調整不足なバトルなど 過去作と比べると劣っている部分が多かった印象です スタッフ間での連携があまり取れてなかったんですかね? 攻略本のインタビューを見た所 どうも方向性的に噛み合ってない部分がみられましたし.
Switch 16813 .
また、ダンジョンも大きくなっている分面倒くささがあるのですが、これは テイルズ 特有なので仕方が無いですね。やっぱり面倒くさいほうが テイルズ っぽいです。.
今回のレビュー作品 テイルズ オブ ゼスティリア. ライラと火の神依化。 神依というのは要するに導師スレイと天族との合体。二人のステータスが合わさり最強に見える! さあ、お前の罪を数えろ! 火の神依は炎の聖剣をぶん回すパワフルなスタイルっぽい。ライラさんの印象と違うけど。 強いんだけど、合体だからパーティメンバーが一人減るという。 回復術も使える。でもBGゲージというのを消費するらしい。 このBGゲージを使用することでブラストという特殊なアクションができるようなのですが、今一つ把握できてない。 BG以外にも特技は敵の術を止められるとか、戦闘の要素がいろいろあるっぽいんだけど、いろいろありすぎてよくわからない。 こういう複雑なシステムは最近の格ゲーっぽくて(かけ引きのシステム要素が多すぎる)やりづらい。覚えるのが億劫になってきた。 リバースの時は複雑だったけど頑張って覚えたものなのですが…。.
本作は発売直後、20周年記念作として大々的に売り出したことによるハードルの高さに加え、 ミスリード と捉えてしまう情報公開によって必要以上に叩かれてしまいましたが、普通のゲームとして売り出していたらこんな事にはなっていなかったと思います。. キャラクター性が重視された作品ということで、本作も イベントシーン が多いです。しかし、寸劇シーンでもボタンを押すことで細かいスキップ(数秒単位)が可能で、ボイスを聞かずポチポチボタンを押して字幕だけ読んでスピーディにストーリーを理解する事だって出来ます。. 引用をストックできませんでした。再度お試しください 閉じる. 最近のコメント おすすめのメトロイドヴァニア系タイトル30選!それぞれの違いを徹底解説します! に yozakura より 任天堂が年度の決算を発表!同時に隠し玉を発表!?
BG BG BG ….
それ以外にも常に目的地がマップに表示されたり、ボス戦でやられてもパーティ編成で体制を立て直してから再戦出来たり、途中から難易度を変更出来たりと、 ユーザーフレンドリー な作りです。この辺りは女性ユーザーが多いシリーズならではの気配りですね。. テイルズ の戦闘ではフィールドが戦闘の場所になると言うFFっぽい戦闘システムのようになりましたが、結構そのせいでカメラワークがひどい。いや、それ以外にも結構ひどいときがあります。これはしょうがない事かもしれませんが。. ライラと火の神依化。 神依というのは要するに導師スレイと天族との合体。二人のステータスが合わさり最強に見える! さあ、お前の罪を数えろ! 火の神依は炎の聖剣をぶん回すパワフルなスタイルっぽい。ライラさんの印象と違うけど。 強いんだけど、合体だからパーティメンバーが一人減るという。 回復術も使える。でもBGゲージというのを消費するらしい。 このBGゲージを使用することでブラストという特殊なアクションができるようなのですが、今一つ把握できてない。 BG以外にも特技は敵の術を止められるとか、戦闘の要素がいろいろあるっぽいんだけど、いろいろありすぎてよくわからない。 こういう複雑なシステムは最近の格ゲーっぽくて(かけ引きのシステム要素が多すぎる)やりづらい。覚えるのが億劫になってきた。 リバースの時は複雑だったけど頑張って覚えたものなのですが…。.
超絶的に露骨ですが、サウンドだけは最高の出来でした。 テイルズ のレジェンディア並みのBGMのところもありましたし、最終決戦・ドラゴンの戦闘BGMは圧巻。.
PS3 4PV - YouTube! Switch. DLC. jikaseimiso.
JINO より:. 折角神衣というシステムがあって面白そうなのに、2人だと結構つまらないというか寂しいです。神衣でアリーシャ含めて3人で行動かなーと思ってたのですが、そんなことは無かったです。4人でしかも神衣が出来るメンバーでの行動に繋がるのでボスでも2人のことが多く、 テイルズ と言うよりなにか違う格ゲーのような感じを受けました。 スタイルチェンジする ロックマン といったら駄目ですが、4人での爽快プレイもしてみたかった。そのせいでラグると言うのも結構あったりして。.
テイルズ オブ ゼスティリア をプレイ中。 現在、疫病にやられているマーリンドの街に到着したところ。. kentworld より:. もう、ストーリーも殆ど覚えていませんが中途半端なところが目立った印象が強いですね ドラゴン倒したのにイベントがなかったり、ヒロイン候補は何人かいるのに恋愛要素はなく、エンディングも完結とは言えず、深く掘り下げもしない… 戦闘やキャラクターの素材が好きだっただけに、惜しいなと感じましたね 次作は発売日に買う勇気はありませんが、色々な場所で評価を見て買うか決めます.
Switch 1台で6~8人同時対戦プレイが楽しめるソフト13選!ニン 日々寧日 より:.
…. 30 yozakura. Switch 16813 :. DLC .
テイルズ の戦闘ではフィールドが戦闘の場所になると言うFFっぽい戦闘システムのようになりましたが、結構そのせいでカメラワークがひどい。いや、それ以外にも結構ひどいときがあります。これはしょうがない事かもしれませんが。. 感情的なレビューが多い中、良い点もしっかり挙げてくれると「しっかりゲームやってるんだなぁ」って思ってしまいますね、このタイトルだと特に 良い点と悪い点、ほぼ同意見です 個人的には中盤からの作り込みが甘すぎると感じました 戦闘は大味、イベントは唐突、ストーリーは歯抜け、マーリンドまでは最高傑作を予感しても不思議じゃない出来だったのに序盤で力尽きた印象です 良い点は今後のシリーズに活かしてもらい、悪い点は猛省してユーザーに認められるよう頑張ってほしいところです.
最近のコメント おすすめのメトロイドヴァニア系タイトル30選!それぞれの違いを徹底解説します! に yozakura より 任天堂が年度の決算を発表!同時に隠し玉を発表!? 聖剣とか湖の乙女とかでなんとなく察してたけど、地名とか アーサー王伝説 に関するものがあったりする。 ストーリーにどう絡んでくるのか興味深い。.
: 620626 :. RPG.